Unity apoya el desarrollo de Blender

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El mes pasado recibimos la noticia de que Microsoft comenzó a apoyar el desarrollo de Blender al vincularse como patrocinador tipo Corporate Gold, ahora tenemos la buena nueva de que Unity se une a este grupo de empresas que apoyan el desarrollo de Blender. Unity a diferencia de Microsoft se vincula como socio tipo Corporate Patron (siendo éste el nivel más alto de membresía) al lado de Nvidia, AMD, y Epic. Quienes también apoyan a Blender con este tipo de membresía.

¿Qué significa esto?

Esto quiere decir que Unity donará €120K anualmente para contribuir con el desarrollo de Blender. El dinero que se recibe a través del development fund se utiliza principalmente para contratar desarrolladores fijos de tiempo completo que ayudan a mejorar y construir Blender.

Los afiliados corporativos como lo es ahora Unity pueden monitorear de cerca qué se hace con sus donaciones. Tienen acceso directo al equipo de desarrollo y las discusiones estratégicas para alinear lo más que se pueda el desarrollo de Blender con los requerimientos y propósitos de la compañía.

Ahora gracias a todas las membresías que recibe el fondo de desarrollo de Blender será posible contratar unas 20 personas de tiempo completo para que trabajen en el núcleo (core) de Blender.

David Velásquez

Soy desarrollador FrontEnd, apasionado por el 3D gracias a Blender. He seguido de cerca la historia de Blender y cree este blog para dar continuidad a esta pasión, compartir conocimiento, apoyar la comunidad, y generar un espacio de interacción con las personas de habla hispana que quieren estar al tanto y saber más sobre todo lo relacionado con el mundo del 3D y el software libre.

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